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path: root/locale/ja.ini
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Diffstat (limited to 'locale/ja.ini')
-rw-r--r--locale/ja.ini25
1 files changed, 24 insertions, 1 deletions
diff --git a/locale/ja.ini b/locale/ja.ini
index 5f87139f..58cc2bf6 100644
--- a/locale/ja.ini
+++ b/locale/ja.ini
@@ -255,7 +255,7 @@ s.tutorial.interact_empty = 空のカウンターとやりとりする
s.tutorial.pickup = このアイテムを手に取ってください。
s.tutorial.put_on = {0} に配置する
s.tutorial.take = ここから{0}に進みます
-s.tutorial.wait_finish = …
+s.tutorial.wait_finish = 待って…
s.error.conn_too_many_players = 接続あたりのプレイヤー数の制限を超えました。
s.state.overflow_resubscribe = 遅れを取っている。一部のクライアントバウンドパケットがドロップされました。
s.tutorial.put_away = このアイテムは後で使うために保管してください
@@ -338,3 +338,26 @@ c.settings.input.toggle_overlay = オーバーレイの表示を切り替える
c.settings.input.toggle_debug = デバッグオーバーレイを切り替える
c.settings.input.fps_mouse_sensitivity = マウス感度(FPS)
c.settings.input.toggle_first_person = 一人称カメラを切り替える
+c.controls_explanation.boost = ブースト
+c.controls_explanation.interact_left = 左手
+c.controls_explanation.interact_right = 右手
+c.controls_explanation.move = 動く
+c.controls_explanation.two_handed = この地図では両手が使えます
+c.credits.other = 他の
+c.system_message.sceneshot_saved = シーンショットが {path} に保存されました
+c.system_message.screenshot_saved = スクリーンショットは {path} に保存されました
+s.state.paused.all_idle = ゲームを一時停止しました
+s.state.paused.any_not_ready = {0} 人のプレイヤーを待っています…
+s.tool.map_linter.chair_no_customer_access = {0} の椅子は顧客が利用できません。
+s.tool.map_linter.chair_no_table = {0} の椅子の周囲にはインタラクト可能なタイルが存在しません。
+s.tool.map_linter.exclusive_no_recipe = タイル {0} は排他的ですが、レシピがありません。
+s.tool.map_linter.no_chef_access = {1} のタイル {0} はシェフがアクセスできません。
+s.tool.map_linter.no_demands = いかなる要求も不可能です。
+s.tool.map_linter.no_easy_access = {1} のタイル {0} には簡単にアクセスできません。
+s.tool.map_linter.not_collider = タイル {0} は操作可能です。
+s.tool.map_linter.not_exclusive = タイル {0} はレシピ専用ではありません。
+s.tool.map_linter.not_walkable = タイル {0} に衝突があります。
+s.tool.map_linter.ok = マップ {0} は問題なさそうです。
+s.tool.map_linter.title = マップ {0} には {1} 個の潜在的な問題があります:
+s.tool.map_linter.unknown_tile = タイル {0} は不明です。
+s.tool.map_linter.walkable = タイル {0} には衝突がありません。