[hurrycurry] c.chat.write_message = 编写消息 c.credits.developed_by=开发者 c.credits.models=模型 c.credits.sounds=声音 c.credits.thanks=谢谢你玩 c.credits.title=Hurry Curry! — 一个关于烹饪的游戏 c.credits.translations = 翻译 c.error.cannot_cancel_no_game=无法取消游戏,因为没有游戏正在运行。 c.error.empty_username = 用户名不能为空。 c.error.must_join_to_cancel=您必须加入才能取消当前游戏。 c.error.placeholder=这应该是错误消息。 c.error.select_hairstyle = 您必须选择一种发型。 c.error.server = 来自服务器的错误:{0} c.error.version_mismatch = 服务器和客户端版本不匹配。服务器:{0}.{1},客户端:{2}.{3}。%n是否确定游戏是最新的? c.error.websocket.unavailable = 不可用 c.error.websocket=WebSocket 已关闭,代码为:{0},原因 {1}。清理:{2} c.error=错误 c.hint.boost=按 {0} 来加速 c.hint.framerate_low=看起来您的游戏运行得很慢。您可以在设置菜单中降低图形设置以提高性能。 c.hint.interact = 按下 {0} 拾取物品并与工具互动 c.hint.interact=按 {0} 可拾取物品并与工具交互 c.hint.join_while_running = 按 {0} 并单击“加入”以在游戏运行时加入游戏 c.hint.movement=使用 {0} 来移动 c.hint.reset_camera=按 {0} 重置摄像头视角 c.hint.rotate = 使用 {0} 旋转摄像头视角 c.hint.username_tags = 可以在设置中启用/禁用用户名标签 c.hint.zoom_camera=使用 {0} 放大/缩小 c.hint=提示 c.lobby.botenable=启用机器人 c.lobby.mapname=地图名称 c.lobby.players=玩家 c.lobby.start=开始游戏 c.map.difficulty.0=简单 c.map.difficulty.1=困难 c.map.difficulty.2=中等 c.map.difficulty.3=无法玩 c.map.difficulty.4=非常困难 c.map.difficulty=难度 c.map.players_recommended={0} 名玩家推荐 c.menu.accept=接受 c.menu.back=返回 c.menu.about.credits=致谢 c.menu.deny = 拒绝 c.menu.ingame.cancel=中止当前游戏 c.menu.ingame.join=加入游戏 c.menu.ingame.join2=加入游戏 c.menu.ingame.leave = 旁观 c.menu.ingame.leave2=离开游戏 c.menu.ingame.main_menu=主菜单 c.menu.ingame.main_menu2 = 主菜单 c.menu.ingame.mainmenu = 主菜单 c.menu.ingame.quit=退出游戏 c.menu.ingame.reconnect=重新连接 c.menu.ingame.resume=重新开始 c.menu.ingame.spectate=旁观 c.menu.lobby.enable_bots = 启用机器人 c.menu.lobby.mapname = 地图名称 c.menu.lobby.players = 玩家 c.menu.lobby.start = 开始游戏 c.menu.my_chef=我的厨师 c.menu.play.allow_query_registry = 为了显示公共服务器列表,会定期联系注册表服务。注册表服务为 {0}。 c.menu.play.connect=连接 c.menu.play.fetching_list = 正在获取服务器列表… c.menu.play.list_item = {0}({1} 位玩家) c.menu.play.no_servers = 没有可用的服务器。 c.menu.play.quick_connect=快速连接 c.menu.play.server_binary_not_found = 服务器二进制文件未找到。请单独安装服务器。 c.menu.play.server_failed = 服务器(失败) c.menu.play.server_failed_tooltip = 服务器以某种方式崩溃或退出。%n您应该尝试从命令行启动服务器。 c.menu.play.server_start = 启动服务器 c.menu.play.server_starting = 服务器正在启动… c.menu.play.server_stop = 停止服务器 c.menu.play.server_testing = 服务器(测试) c.menu.play.server_unavailable = 服务器(不可用) c.menu.play.server=服务器 c.menu.play=玩 c.menu.quit=退出 c.menu.settings=设置 c.play.allow_query_registry = 是否要查询公共服务器的全局注册表? c.score.acceptable=可接受的服务 c.score.completed=已完成 c.score.excellent=优质服务 c.score.failed=失败 c.score.good=服务好 c.score.points_par=您已收集 {0} 积分 c.score.points=积分 c.score.poor=服务差 c.score.time_remaining = 剩余时间 c.settings.apply=保存并应用 c.settings.audio.master_volume=主音量 c.settings.audio.music_volume=音乐音量 c.settings.audio.sfx_volume=音效音量 c.settings.audio=音频 c.settings.gameplay.accessible_movement = 无障碍移动控制 c.settings.gameplay.first_person = 启用第一人称模式(降低可玩性) c.settings.gameplay.hints_started=教程已开始 c.settings.gameplay.interpolate_camera_rotation=平滑的摄像头旋转 c.settings.gameplay.invert_camera=反转摄像头移动 c.settings.gameplay.latch_boost=始终将加速延长至最大持续时间 c.settings.gameplay.setup_completed=初始设置已完成 c.settings.gameplay.tutorial_disabled = 禁用教程 c.settings.gameplay.usernames=显示用户名标签 c.settings.gameplay.vibration = 启用振动 c.settings.gameplay=游戏玩法 c.settings.graphics.aa.disabled = 已禁用 c.settings.graphics.aa.fx = 快速近似抗锯齿(计算成本低,但会产生伪影) c.settings.graphics.aa.ms2x = 多重采样抗锯齿 2x c.settings.graphics.aa.ms4x = 多重采样抗锯齿 4x(精确但计算成本高昂) c.settings.graphics.aa=抗锯齿 c.settings.graphics.ao=环境光遮蔽 c.settings.graphics.debug_info=显示调试信息(帧率等) c.settings.graphics.fullscreen.always=始终 c.settings.graphics.fullscreen.keep=保持 c.settings.graphics.fullscreen.never=从不 c.settings.graphics.fullscreen=全屏 c.settings.graphics.gi.disabled = 已禁用 c.settings.graphics.gi.sdfgi=有符号距离场全局照明 c.settings.graphics.gi.voxelgi=体素全局照明 c.settings.graphics.gi=全局照明 c.settings.graphics.glow=启用辉光 c.settings.graphics.grass_amount=每个草地图块的 3D 草量 c.settings.graphics.lq_trees=低多边形树 c.settings.graphics.preset = 加载预设 c.settings.graphics.preset.high=高 c.settings.graphics.preset.low=低 c.settings.graphics.preset.medium=中 c.settings.graphics.shadows=启用阴影 c.settings.graphics.ssao = 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) c.settings.graphics.taa=随机采样抗锯齿 c.settings.graphics.ui_blur=启用用户界面模糊 c.settings.graphics=图形 c.settings.input.add=添加新的 c.settings.input.backwards=向后移动 c.settings.input.boost=加速移动 c.settings.input.chat=切换聊天 c.settings.input.forwards=向前移动 c.settings.input.fullscreen=切换全屏 c.settings.input.interact=互动 c.settings.input.join_spectate = 加入/旁观 c.settings.input.joypad_axis=游戏手柄轴 {0} c.settings.input.joypad={0}(游戏手柄) c.settings.input.keyboard={0}(键盘) c.settings.input.left=向左移动 c.settings.input.mouse_button=鼠标按钮 {0} c.settings.input.next = 选择下一件物品 c.settings.input.other_event=其他活动 c.settings.input.press_any_key=按任意键… c.settings.input.previous = 选择上一件物品 c.settings.input.reset=重置摄像头 c.settings.input.right=向右移动 c.settings.input.rotate_down=向下旋转摄像头 c.settings.input.rotate_left=向左旋转摄像头 c.settings.input.rotate_right=向右旋转摄像头 c.settings.input.rotate_up=向上旋转摄像头 c.settings.input.scroll_down = 向下滚动 c.settings.input.scroll_down_discrete = 向下滚动(离散) c.settings.input.scroll_up = 向上滚动 c.settings.input.scroll_up_discrete = 向上滚动(离散) c.settings.input.start_game = 开始游戏 c.settings.input.unknown_event = 未知事件 c.settings.input.zoom_in_discrete=放大(离散) c.settings.input.zoom_in=放大 c.settings.input.zoom_out_discrete=缩小(离散) c.settings.input.zoom_out=缩小 c.settings.input=限定 c.settings.online = 在线 c.settings.online.discover_binary = mDNS 发现二进制文件路径 c.settings.online.registry_url = 注册表 URL c.settings.online.use_discover = 使用 mDNS 发现 c.settings.online.use_registry = 使用全局服务器注册表 c.settings.other.server_binary.placeholder=输入路径 c.settings.other.server_binary=服务器二进制文件(留空以搜索路径) c.settings.other.server_data=服务器数据目录(留空以自动检测) c.settings.other=其他 c.settings.server = 服务器 c.settings.server.binary_path = 服务器二进制文件路径 c.settings.server.data_path = 服务器数据目录路径 c.settings.server.mdns = 本地服务器可发现性 c.settings.server.name = 服务器显示名称 c.settings.server.register = 提交公开列表(需要端口转发) c.settings.server.upnp = 自动端口转发(需要 UPnP) c.settings.ui.language.system=系统默认 c.settings.ui.language=语言 c.settings.ui.scale_factor=用户界面比例系数 c.settings.ui.scale_mode.disabled = 已禁用 c.settings.ui.scale_mode.resize=调整大小 c.settings.ui.scale_mode=用户界面缩放模式 c.settings.ui.touch_controls.automatic = 自动 c.settings.ui.touch_controls.disabled = 已禁用 c.settings.ui.touch_controls.enabled = 已启用 c.settings.ui.touch_controls=启用触摸屏控制 c.settings.ui=用户界面 c.settings.username=用户名 c.setup.additional_terms = 6. [b]附加条款。[/b]您不得重复盘子。(那是[u]不[/u]可能的!) c.setup.compensation.salary.prefix=薪水是 c.setup.compensation.salary.suffix=每月 c.setup.compensation.salary=0.00 元 c.setup.compensation=7. [b]薪酬。[/b]您的工作每月都会得到报酬。 c.setup.contract_desc=这是您(雇员)和 Musterfoods Ltd. (雇主)之间有约束力的厨师或服务员合同。 c.setup.contract_title=雇佣合同 c.setup.duties = 5. [b]职责。[/b]您职责是为顾客提供他们要求的餐点或物品。%n c.setup.experience = 4. [b]经验。[/b]您之前有工作经验吗?或者您想让我们带您参观厨房吗? c.setup.experience.skip = 跳过教程 c.setup.frank_signature.desc = 雇主签名:%n穆斯特食品有限公司%n弗兰克·米勒,人力资源主管 c.setup.frank_signature=米勒 c.setup.name=1. [b]雇员名字[/b]请填写您的名字。其他厨师可以在您的名字标签上看到您的名字。 c.setup.position.value=厨师/服务员 c.setup.position=2. [b]就业岗位[/b] c.setup.uniform.value=发型 {0} c.setup.uniform=3. [b]工作服。[/b]您必须始终拥有以下发型之一。 c.setup.user_signature.desc = 雇员签名:%n%n%n c.setup.user_signature=单击以签名 s.bot.dishwasher = 洗碗机 s.bot.frank = 弗兰克·米勒 s.bot.simple=普通的厨师 s.bot.waiter=服务员 s.campaign.condition.stars = 至少获得 {0} 颗星在 {1} 内 s.campaign.list_helper = - {0}%n - {1} s.campaign.unlock_condition = 要解锁:%n%n{0} s.error.algo_not_found = 算法“{0}”不存在。 s.error.already_interacting = 已经互动 s.error.conn_too_many_players = 已超过每个连接的玩家数限制。 s.error.customer_interact = 您不得直接与顾客互动。 s.error.interacting_too_far = 互动距离玩家太远 s.error.item_not_found = 物品“{0}”不存在。 s.error.map_load = 地图加载失败:{0} s.error.must_be_alone = 您必须独自在此服务器中才能重新加载 s.error.no_info = 没有可用信息。 s.error.no_player = 玩家不存在。 s.error.no_tile = 图块不存在。 s.error.packet_not_supported = 此会话中不支持数据包。 s.error.packet_sender_invalid = 数据包发送给不属于此连接的玩家。 s.error.quoting_invalid = 命令引用无效 s.error.self_interact = 与自己互动。这是不可能的。 s.error.tutorial_already_running = 教程已在运行 s.error.tutorial_no_running = 无教程运行 s.replay.cannot_join = 无法加入游戏回放。 s.state.abort_no_players = 由于缺少玩家,游戏中止了。 s.state.game_aborted = 游戏被 {0} 中止。 s.state.overflow_resubscribe = 落后。一些客户端数据包被丢弃。 s.tutorial.accept_order = 上前接待顾客并记录点单 s.tutorial.active = 在此互动 {0}s s.tutorial.active_cutting_board = 在此处把物品切成片 s.tutorial.clear_tile = 清除此地块 s.tutorial.error = 教程代码还不能处理此食谱。 s.tutorial.finished = 教程完成! s.tutorial.hold_interact = 保持互动 s.tutorial.interact = 在此处互动 s.tutorial.interact_empty = 与空柜台互动 s.tutorial.interact_plate = 将物品添加到此盘子中 s.tutorial.pickup = 拿走此物品。 s.tutorial.prevent_burning = 在它燃烧之前拿走它 s.tutorial.put_away = 将此物品收起来以后用 s.tutorial.put_on = 放在 {0} 上 s.tutorial.serve = 在此上菜 s.tutorial.take = 从此处拿走 {0} s.tutorial.take_now = 请尽快拿走它! s.tutorial.wait_finish = 等待… unknown33=自动 unknown336=返回主菜单 unknown37=已启用 unknown41=已禁用 unknown460=+ unknown464=- unknown476=Shift unknown484=左摇杆 unknown488=空格键 unknown506=向上/向下翻页 unknown510=使用 {0} 旋转摄像头视图 unknown514=方向键 unknown518=右摇杆 unknown524=可以在设置中启用/禁用用户名标签 unknown530=按 {0} 并单击“加入”以在游戏运行时加入游戏 unknown534=Esc unknown538=菜单按钮 unknown551=不可用 unknown564 = 服务器和客户端版本不匹配。服务器:{0}.{1},客户端:{2}.{3}。%n是否确定游戏是最新的? unknown598 = [/table]%n%n%n unknown622=您必须填写所有要求的字段。 unknown732=上一个 unknown736=下一个 unknown740=加入/旁观 unknown752=向下滚动 s.bot.frank.line.0 = 你被解雇了! s.bot.frank.line.2 = 快点!没时间闲聊了! s.bot.frank.line.3 = 看看你弄得一团糟!立即清理干净! s.bot.frank.line.4 = 别让顾客饿肚子! s.bot.frank.line.5 = 你在浪费我的钱,{0}! s.bot.frank.line.7 = 回去工作吧,{0}! s.bot.frank.line.1 = 工作快一些,{0}! s.bot.frank.line.6 = 我付钱不是让你站着的! c.credits.contributors = 贡献者 s.error.username_length_limit = 超过了 {0} 个字符或 {1} 个字节的用户名长度限制。 s.error.too_many_players = 太多玩家加入 s.error.no_hand = 手不存在。 c.menu.play.editor = 地图编辑器 c.menu.play.editor_failed = 编辑器(失败) c.menu.play.editor_start = 启动地图编辑器 c.menu.play.editor_starting = 编辑器正在启动… c.menu.play.editor_stop = 停止地图编辑器 c.menu.play.editor_testing = 地图编辑器(测试) c.menu.play.editor_unavailable = 地图编辑器(不可用) s.error.not_editor_session = 不在编辑会话内。 c.settings.input.interact_right = 互动(右手) c.settings.server.editor_binary_path = 编辑器二进制文件路径 c.settings.input.interact_left = 互动(左手) c.menu.scoreboard = 记分板 c.menu.scoreboard.no_finish = 还没有人完成 {0}。 c.menu.scoreboard.button = 显示记分板 c.menu.scoreboard.entry = {0}。{2} 获得 {1} 分 c.menu.about.legal = 法律 c.menu.about.source = 源代码 c.menu.about = 关于 c.legal.using_godot = 本游戏使用 Godot 引擎,遵循以下许可: s.state.paused = 游戏已暂停 c.menu.game.connecting = 正在连接… c.settings.gameplay.setup_completed.button_label = 打开设置表单 c.settings.gameplay.interact_target = 交互目标行为 c.settings.gameplay.interact_target.dir = 基于视线方向(旧行为) c.settings.gameplay.interact_target.dirsnap = 捕捉靠近视线方向的可交互图块 c.version.protocol = 协议版本 c.version.distribution = 发行版 c.version.game = 游戏版本 c.version.godot = Godot 版本 c.version.os = 操作系统 c.menu.about.version = 版本 c.version.arch = 处理器架构 c.settings.server.allow_external_connections = ‌允许外部连接 c.settings.server.bind_port = 监听端口 c.settings.server.enable_ipv6 = 启用 IPv6 c.settings.input.menu = 菜单/返回 c.announce.go = 开始! c.announce.ready = 准备好了吗? c.menu.play.server_version_mismatch = 协议版本不匹配 c.menu.play.server_players = {0} 名玩家在线 c.settings.ui.hide_overlays = 隐藏游戏内覆盖层(点单信息、计时器等) c.menu.error.title = 错误 c.menu.customize_chef = 自定义厨师‌ c.settings.gameplay.screenshot_path = 屏幕截图目录 c.settings.input.screenshot = 截取屏幕截图 c.settings.input.sceneshot = 截取场景截图(将游戏场景保存为 glTF 格式) c.settings.input.toggle_overlay = 切换覆盖层可见性‌ c.settings.input.toggle_debug = 切换调试覆盖层‌ c.settings.input.toggle_first_person = 切换第一人称视角 c.settings.input.fps_mouse_sensitivity = 鼠标灵敏度(FPS) c.system_message.screenshot_saved = 屏幕截图已保存到 {path} c.system_message.sceneshot_saved = 场景截图已保存到 {path} c.controls_explanation.boost = 加速 c.controls_explanation.interact_left = 左手 c.controls_explanation.interact_right = 右手 c.controls_explanation.move = 移动 c.controls_explanation.two_handed = 您可以在本地图中双手并用‌ c.credits.other = 其他 s.state.paused.all_idle = 游戏已暂停 s.state.paused.any_not_ready = 正在等待 {0} 名玩家… s.tool.map_linter.chair_no_customer_access = 顾客无法使用位于 {0} 的椅子。 s.tool.map_linter.chair_no_table = 位于 {0} 的椅子周围没有可交互图块。 s.tool.map_linter.exclusive_no_recipe = {0} 为专属图块但缺少食谱。 s.tool.map_linter.no_chef_access = 厨师无法使用位于 {1} 的图块 {0}。 s.tool.map_linter.no_demands = 无法提出任何要求。 s.tool.map_linter.no_easy_access = 位于 {1} 的图块 {0} 不易访问。 s.tool.map_linter.not_collider = 可以与图块 {0} 交互。 s.tool.map_linter.not_exclusive = {0} 并非食谱专属图块。 s.tool.map_linter.not_walkable = 图块 {0} 发生冲突。 s.tool.map_linter.ok = 地图 {0} 看起来正常。 s.tool.map_linter.title = 地图 {0} 存在 {1} 个潜在问题: s.tool.map_linter.unknown_tile = 图块 {0} 未知。 s.tool.map_linter.walkable = 图块 {0} 没有冲突。